Демонстрация игрового процесса Halo Infinite была ошибкой, уверен глава Xbox

Руководитель считает, что показ актуальной на тот момент версии игры – это его ошибка и уверен в разработчиках.

Фил Спенсер признает, что демонстрация игрового процесса Halo Infinite за несколько дней до переноса релиза игры была ошибкой.

Показанный несколько месяцев назад фрагмент шутера встречен критикой. Основные претензии были к графике – многие считали, что визуальная составляющая не соответствует уровню следующего поколения.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *