Демонстрация игрового процесса Halo Infinite была ошибкой, уверен глава Xbox

Руководитель считает, что показ актуальной на тот момент версии игры – это его ошибка и уверен в разработчиках.

Фил Спенсер признает, что демонстрация игрового процесса Halo Infinite за несколько дней до переноса релиза игры была ошибкой.

Показанный несколько месяцев назад фрагмент шутера встречен критикой. Основные претензии были к графике – многие считали, что визуальная составляющая не соответствует уровню следующего поколения.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *