MOLTYN: супергеройская песочница разрушений, где симулирован каждый пиксель

MOLTYN: супергеройская песочница разрушений, где симулирован каждый пиксель

Песочница с физикой разрушений, где всё по-настоящему

MOLTYN — игра о физике разрушений, о человеке со всеми силами земли и о городке, который вечно попадается под руку. Весь мир — живая симуляция. Каждый пиксель камня, песка, воды, лавы, пара, льда и металла — это материя: она плавится, затапливает, замерзает, горит, застывает, трескается и рушится под собственным весом. Ничего не заскриптовано, поэтому две катастрофы никогда не проходят одинаково. Лава, дошедшая до моря, вскипает паром и застывает обсидианом. Подрежьте башню у основания, и она сложится в груду обломков, которые можно закопать, расплавить или поднять и швырнуть во что-нибудь ещё.

Супергерой со всеми силами земли

Вы — MOLTYN, вулканолог, который наклонился посмотреть поближе, упал внутрь и вышел с другой стороны, по причинам, которые вулкан так и не объяснил, со всеми силами земли. В начале у вас есть полёт и лазер, остальное вы получаете по ходу сюжета: лава, вода, ветер, лава, буря, гравитация, заморозка, плюс ядерная бомба на случай, когда миссия уже пошла наперекосяк, а мы уже упоминали лаву?

Сюжетная кампания: 18 миссий, пять глав

Вулкан случайно создаёт супергероя, и его первая работа — убрать за собственным появлением. Дальше по нарастающей: враги, которые нападают на вас и на город, астероидные бури и в конце концов кайдзю размером с город. Миссии оценивают вашу работу, а не заваливают вас. Счёт — это сопутствующий ущерб: всё, что город потерял, пока вы его спасали.

Режим песочницы: свободная игра в разрушаемых мирах

Все силы, никаких провалов, выбирайте мир: вулканический остров, пустыня, ледяной мир, портовый город, океанское дно, даже Луна. Лейте жидкости, запускайте реакции, сносите всё подряд и смотрите, как симуляция разбирается с тем, что осталось.

Режим CREATE: создавайте свои миры MOLTYN (появится в раннем доступе)

CREATE — полноценный редактор уровней для мира из настоящей разрушаемой материи. Рисуйте рельеф, воду и лаву с точностью до пикселя кистями, фигурами, заливкой и с поддержкой нажима пера. Возводите здания на настоящих несущих каркасах, а затем проверяйте режим нагрузок, чтобы понять, устоят ли они, до того как узнаете это на собственном опыте. Создавайте свои миссии с врагами, целями и триггерами, сразу же проверяйте их в игре и делайте собственные облики для MOLTYN и его врагов. Делитесь уровнями, зданиями и обликами через Steam Workshop и играйте в то, что создаст сообщество.

steam

Спонсор: Аттестация сварщиков НАКС в Москве

 

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *