Том и Джерри – Официальный трейлер
Рэмбо против Терминатора в трейлере Mortal Kombat 11 Ultimate
Чит-коды Dark Messiah of Might and Magic — неуязвимость, невидимость, все оружие и многое другое
Dark Messiah of Might and Magic — это игра в жанре экшн и с элементами рпг, действие которой происходит в городе Стоунхелм, когда главный герой по имени Сареф узнает о мифическом артефакте. В данной статье содержатся чит-коды на неуязвимость, невидимость, на все оружие и на многое другое.
Для того, чтобы иметь возможность вводить чит-коды, игру сначала надо запустить с параметром -console, чтобы появилась консоль для ввода команд.
Dark Messiah Might and Magic – Тайники
Глава 1 – Врата Стоунхелма
Все секреты начинаются в конце первой главы, то есть после бытвы с циклопом. Вы выходите в город…
1 – Забытый посох
После того как выйдите на улицу пройдите немного вперёт и направо в переулок между домами. Посмотрите наверх. На балконе одного из домов прислонён боевой посох (+2 атака). Его можно взять только телекинезом.
2 – По крышам
На площади у ворот в особняк Менелага, где вас дожидается Лилла к крыше одного из зданий прислонена лестница. Поднимайтесь по ней и пройдите по крыше этого дома, потом по доске, а потом влезайте в окна следующего дома. Там в ящике с рисунком дракона найдётся зелье полного исцеления.
3 – Чердак
Внутри богатого дома поднимайтесь на второй этаж. В конце комнаты есть подсвешник.
Дёргайте за него и откроется люк с верёвкой. Поднимайтесь наверх.
На чердаке стоит сундук, внутри которого зелье полного исцеления и великолепные по началу кинжалы “Потрошитель” (+4 атака, +4 критический удар)
Прохождение игры Dark Messiah of Might and Magic
Dark Messiah of Might and Magic
Пролог
В конце коридора пройдите влево. Возьмите с плиты ключ и откройте им дверь со знаком паука. В соседнем коридоре нажмите рычаг, расположенный в левой стене, после чего быстро бегите через открывшуюся дверь в конце коридора. Далее спуститесь в яму, там ударом ноги сломайте деревянную подпорку. Потом заберитесь вверх по цепи и спрыгивайте с нее на выступ. Оттуда поднимитесь на площадку и пройдите влево к стене. Там разберите завал из ящиков, после чего сломайте доски, закрывающие проход в соседнее помещение. Чтобы “прозреть”, используйте заклинание кошачьего глаза (клавиша 1 по умолчанию), а потом спрыгивайте вниз и покиньте зал через дыру в правой стене. Выбравшись в коридор, заберите из ящика меч, которым вы должны перерубить веревку, держащую подвешенный к потолку гроб. Сорвавшись, он разобьет доски, закрывающие проход в дальнюю часть коридора. Там вы повстречаете зомби, которого нужно ударить ногой, чтобы он упал в дыру. После этого спрыгивайте вниз и добейте его. Далее вам придется еще немного попрактиковаться в умении обращаться с мечом, после чего ваш наставник откроет дверь, ведущую в большой зал.
Перебив Черных Стражей, пройдите через поднявшуюся решетку в соседнее помещение. Оказавшись там, вы получите 1 очко умения, которое сможете использовать на свое усмотрение. Также вы можете разбить ящик с нарисованным на его стенке орлом, откуда заберете зелья здоровья. Проделав все это, поднимайтесь вверх по цепи и идите в зал, где хранится кристалл.